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動画制作

動画制作

戦略と撮影・編集・モーショングラフィックスを一気通貫。目的別の絵コンテと台本で無駄を削減し、短尺/長尺/縦型に最適化。Web/広告/展示向けに書き出しと字幕も整備。公開後はABと再編集で成果へ直結。権利整理と色管理も標準対応。

よくご相談いただくお悩み

撮影はできるが絵コンテが薄く、編集で迷い手戻りが多く費用が膨らむ

SNS用の縦動画が弱く、広告や指名検索への波及が見えず成果説明に詰まる

出演/場所/音楽の権利が曖昧で、公開直前の差し戻しや再編集が頻発して進まない

長尺中心で視聴完了率が低く、要約版や短尺の展開がなく運用が停滞している

社内素材が散在し色や書体がばらつき、ブランド一貫性と再現性が崩れている

BANLIの解決策

01

戦略設計と絵コンテ/台本で無駄排除

目的と視聴者を定義し、絵コンテと台本で画と情報量を設計。撮影順と導線を最適化し、手戻りと取り逃しを抑制。編集に迷わない素材を揃え、初稿から完成度を高めます。

02

縦横/短長の尺設計と編集運用

縦/横・短尺/長尺を想定し、冒頭1〜3秒のフックとCTAを設計。要約版やカットダウンを同時に計画し、SNS/LP/展示へ即展開。視聴完了率を基準に継続改善します。

03

色管理・字幕/ナレ・音声整備

sRGB/CMYKの色基準を統一し、肌と製品色を安定再現。字幕/ナレーションと音量を最適化。アクセシビリティと可読性を担保し、多媒体での見え方を揃えます。

04

権利・監修・入稿規定の整備

出演/ロケ/楽曲/素材の権利を事前整理し、利用範囲と期限を明確化。監修体制と校正ルールを整え、入稿仕様の差異も吸収。直前の差し戻しと炎上リスクを回避します。

05

AB検証・再編集・バージョン展開

見出し/カット/尺を仮説化しABで検証。勝ち要素はテンプレ化し、他媒体へ横展開。ポストビューや再訪の寄与も評価し、再編集と字幕差分で学習を積み上げます。

要件定義・KPI設計

要件定義・KPI設計

目的と視聴者、使用媒体とKPIを定義。評価軸と優先度を共有し、制作の判断基準を明確化。

絵コンテ/台本作成

絵コンテ/台本作成

カット割と台詞/ナレを具体化。撮り逃し防止のチェック欄を用意し、短時間でも必要画を確保。

ロケ/スタジオ・機材手配

ロケ/スタジオ・機材手配

場所/照明/小物を最適化。導線と許諾を準備し、当日の移動ロスと待機時間を最小化。

撮影(人物/商品/施設)

撮影(人物/商品/施設)

目的に合わせ構図と光を調整。表情づくりと進行管理で歩留まりを高め、自然な画を回収。

編集/モーショングラフィックス

編集/モーショングラフィックス

テンポと情報量を整え、図解やアニメで理解を補助。要約版と縦型も同時設計し即展開。

字幕/ナレーション/音声

字幕/ナレーション/音声

字幕ルールと読み速度を統一。ナレ録音と整音/ノイズ処理を実施し、可読性と没入感を両立。

色/画質管理

色/画質管理

色基準とICCを統一。肌や製品色を安定再現し、シャープネスと圧縮率も制御して媒体横断の見え方を揃える。

納品/書き出し・権利整理

納品/書き出し・権利整理

用途別に書き出し。命名/格納と権利書式を整え、再利用と監修のスピードを上げます。

サポート内容

ユースケース

B2B機器|導入事例動画で商談化を加速

工程解説と導入前後の比較を図解。要約版をLPに展開し、資料請求と商談予約が増加。指名検索も伸びた。

EC食品|レシピ動画で購入率と再訪を改善

縦動画のフックと字幕を調整。カットダウンをSNSへ展開し、再訪購入率が上昇。返品率も低下した。

採用|社員インタビューで応募の質を向上

質問設計と表情演出を統一。短尺ダイジェストを求人媒体に連動し、応募完了率と面接通過率が改善。

実施の流れ

フェーズ0

ご相談(ヒアリング)

目的・KPI・対象・尺・点数・期日・体制を確認。達成余地と制約を判断し、概算とスケジュール、必要許諾や撮影可否の条件を整理。初期KPIと判定時期を共有します。

フェーズ1

企画・設計(絵コンテ/台本)

用途と視聴者から骨子を設計。絵コンテ/台本とショットリストを作成。実現性と効果見込みで判断し、出演/ロケ/機材/権利の要否を確定。撮影順と導線も定義します。

フェーズ2

準備・手配(ロケ/機材/出演)

ロケ/スタジオや時間帯、照明/小物を確定。許諾・同意を取得し、衣装/メイクを調整。表示崩れや騒音等のリスクを事前に洗い出し、当日の代替案と判断基準を用意します。

フェーズ3

撮影

目的に合わせ構図と光を最適化。表情づくりと進行で自然さを担保。想定用途ごとに縦横や余白を確保し、トラブル時は暫定回避策で進行を止めず、必要カットを確実に回収します。

フェーズ4

編集・仕上げ

テンポと情報量を整え、図解/モーション/字幕/ナレを実装。色と音量を基準化し、多媒体での見え方を統一。検証条件と指標で判断し、要約版や縦型へ素早く展開します。

フェーズ5

公開・検証

用途別に書き出し、メタ/UTMを整備。初期値で課題を特定し、AB計画→実施→判定を運用。勝ち要素は即反映し、投資配分と次の検証テーマを合意。期限と担当を明確化します。

オプション

内製化・体制拡張(運用移管)

制作手順書・絵コンテ/編集テンプレ・権利書式を整備。役割と承認フローで再現性を評価。研修で担当者を育成し、段階的に移管または共同運用へ移行し、品質を保って自走化します。

お見積りについて

対応範囲(企画/構成・ロケ/スタジオ・撮影・編集/モーショングラフィックス・字幕/ナレーション・色/音声調整・納品書き出し・権利整理・再編集)や尺/点数/体制により個別お見積り。最適構成をご提案。詳しくは下の「資料ダウンロード」でご確認ください。

よくあるご質問

修正回数と公開までの流れは?

ラフ→一次→最終で2回修正を標準とし、タイトな案件はチェックポイントを増やしてズレを抑えます。公開後の短尺展開もセットでご提案します。

権利管理は?

音源・素材は商用ライセンスを使用し、出演者の同意・使用範囲を契約で明確にします。二次利用や広告展開も見越して設計します。

絵コンテや撮影はどのように?

目的から逆算した絵コンテを作成し、ロケ/スタジオを選定。撮影許可・モデル手配・機材構成まで当社で準備します。

尺とフォーマットの目安は?

広告は6〜30秒、説明・採用は60〜120秒が一般的。縦型(9:16)や1:1も同時に書き出し、媒体ごとに最適化します。

どこまで一括で任せられますか?

企画・台本・撮影・編集・テロップ・字幕・BGM・ナレーションまでワンストップです。社内の稼働を最小にし、公開スケジュールに合わせて逆算します。

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