
よくご相談いただくお悩み
配信量は伸びても売上が増えず、ROASが乱高下して安定しない
動画1本頼みで疲弊し、検証設計が弱く、学びが蓄積されない状態が続く
iOS計測制限でCVが欠損し最適化が効かず、学習と配分が崩れる
ターゲティングが広すぎて無駄接触と過剰頻度が発生し、予算が削られる
媒体ごとの役割が曖昧でKPIがぶれ、意思決定が後手に回る常態化
BANLIの解決策
01
役割設計とファネル全体の設計
プラットフォーム別の役割を定義し、上位→中位→回収の導線を設計。広めの学習信号で開始し、視聴完了や滞在を用いて評価、配信面を段階的に継続的に最適化します。
02
クリエイティブ検証の仕組み化
フック・1〜3秒・テロップ・訴求角度を分解し、静止画/動画/UGCを量産可能に。検証は露出均等と統計有意を徹底。勝ち要素をテンプレ化し、他媒体へ横展開して学習を加速します。
03
計測是正とCAPI/SDK実装
計測を是正。ピクセル/SDKとCAPIを実装し、GA4と媒体のCV定義を一致。一次CVと補助CVを分けて重複を排除。欠損を減らし、最適化アルゴリズムへ正しい信号を安定供給します。
04
入札と予算配分の動的チューニング
目標CPA/ROASに基づき入札と日予算をチューニング。学習状況と季節性を見て配分を調整。在庫や商戦期は拡大、平常期は精緻化し、学習を崩さず機会損失と浪費を同時に抑えます。
05
ブランド安全性と健全運用
ブランド安全性と健全運用を徹底。配信面の適合、NGカテゴリ除外、コメント/低評価の一次対応基準を整備。無効クリックや不正露出を監視し、炎上回避と品質維持を運用手順に組み込みます。

戦略設計(役割/KPI/評価軸)
媒体の役割とKPI、評価指標を定義。配分と判定基準を明確化し、短期と中期の両輪で設計。

オーディエンス設計
コア/広め/類似/リマーケを設計。重複と過剰頻度を抑え、学習初期から機会を拾います。

クリエイティブ制作/編集
縦動画/静止画/UGCを制作。フックとCTAを体系化し、検証前提のサイズ/尺で複数案を用意。

タグ/CAPI/SDK実装
ピクセル/SDK・CAPIを実装し、重複や欠損を是正。GA4と媒体でCV定義を一致させます。

入札/予算運用
目標CPA/ROASで入札と予算を運用。学習状態と需要に合わせ、配分と上限を柔軟に調整。

ABテスト運用
仮説→実装→判定を週次で運用。露出均等と有意差判定を徹底し、勝ち要素を迅速に展開。

ブランドセーフティ/コメント対応
配信面適合と除外、コメント一次対応基準を整備。IVT監視で不正露出と炎上を抑止。
